Soul Calibur VI

Kratos has changed. Not just his beard; he’s older, more haggard and weary. He’s a man who has seen too much.

As far as allegories for the franchise go, Kratos is a good one. After seven entries of thoughtlessly smashing and killing just about everyone in the Greek pantheon, he and his games came dangerously close to sinking into the oblivion of franchise fatigue. No wonder he’s tired.

The newest God of War, brought to us by Cory Barlog, and the same Santa Monica Studios that brought us the original, elevates everything about the franchise. It takes what worked, what was iconic and meaningful amidst the juvenile testosterone power fantasy, and examines it in the light of a new setting, with a new emphasis on telling a compelling story.

Part of why the narrative is so remarkably convincing is the excellent capture and voice performances by Christopher Judge as Kratos and Sunny Suljic as his young son. Their chemistry absolutely sells the epic story, and manages to effortlessly overcome the occasionally melodramatic dialogue. God of War is a very well written game, with a fascinating and original take on the Norse pantheon, but all of that would be wasted if the acting wasn’t up to par. Other games would do well to learn from this emphasis on quality performances.

Kratos is still Kratos, still sullen and tortured, but now that he and the world around him are getting the attention they deserve, he’s also so much more.

The combat system is less combo heavy than its predecessors, and the new over the shoulder perspective lends itself to a more tactful and methodical approach to the plentiful hostile encounters. Being able to switch between two weapons and hand-to-hand adds a huge variety of options to combat. Kratos’ Leviathan axe is a particular standout; I never grew tired of decapitating Draugr by hurling it across the room, only to hit triangle and have it fly back into Kratos’ hand like the deadliest boomerang in all the realms.

The franchise has always been ridiculous, and even the earliest entries have always been fun, if simplistic fun. It knew what it was; a gleeful celebration of excessive masculinity and violence, and though there’s nothing inherently wrong with that, the new God of War is better in just about every regard. It still has violence aplenty, still provides the satisfaction of cinematic victory and breathtaking set pieces, but also provides a meaningful story, highly polished gameplay, and an incredibly detailed and beautiful world to explore.

Bài viết gần đây

So sánh JAVA vs C++

Hôm nay trong bài viết này mình sẽ so sánh Java vs C++. Còn nếu bạn muốn đọc thêm về so sánh Java vs PHP hay Java với C# thì xem thêm tại đây:

Tính năng của Java

11 tính năng chính đóng một vai trò quan trọng trong sự phổ biến của ngôn ngữ Java. Các tính năng của Java còn được gọi là Java buzzwords.

Lịch Sử của JAVA – Ngôn ngữ Lập trình Phổ biến nhất thế giới

Java đã đi qua gần 25 năm lịch sử hình thành và phát triển. Theo chỉ số TOIBE Index thì Java hiện tại vẫn đang là ngôn ngữ Lập trình phổ biến nhất thế giới.

JAVA là gì? | JAVA DEV

Java là một ngôn ngữ lập trình và là một nền tảng mạnh mẽ. Cùng tìm hiểu kỹ hơn về Java với Java DEV

Tại sao xử lý một mảng được sắp xếp nhanh hơn xử lý một mảng chưa sắp xếp?

Tại sao xử lý một mảng được sắp xếp nhanh hơn xử lý một mảng chưa sắp xếp | Lập trình viên Java, Java DEV

Hướng dẫn chủ đề Java

Một Instance of Thread là một đối tượng giống như bất kỳ đối tượng nào khác trong Java và nó chứa các biến và...

Leave a reply

Please enter your comment!
Please enter your name here