Hitman 2

Kratos has changed. Not just his beard; he’s older, more haggard and weary. He’s a man who has seen too much.

As far as allegories for the franchise go, Kratos is a good one. After seven entries of thoughtlessly smashing and killing just about everyone in the Greek pantheon, he and his games came dangerously close to sinking into the oblivion of franchise fatigue. No wonder he’s tired.

The newest God of War, brought to us by Cory Barlog, and the same Santa Monica Studios that brought us the original, elevates everything about the franchise. It takes what worked, what was iconic and meaningful amidst the juvenile testosterone power fantasy, and examines it in the light of a new setting, with a new emphasis on telling a compelling story.

Part of why the narrative is so remarkably convincing is the excellent capture and voice performances by Christopher Judge as Kratos and Sunny Suljic as his young son. Their chemistry absolutely sells the epic story, and manages to effortlessly overcome the occasionally melodramatic dialogue. God of War is a very well written game, with a fascinating and original take on the Norse pantheon, but all of that would be wasted if the acting wasn’t up to par. Other games would do well to learn from this emphasis on quality performances.

Kratos is still Kratos, still sullen and tortured, but now that he and the world around him are getting the attention they deserve, he’s also so much more.

The combat system is less combo heavy than its predecessors, and the new over the shoulder perspective lends itself to a more tactful and methodical approach to the plentiful hostile encounters. Being able to switch between two weapons and hand-to-hand adds a huge variety of options to combat. Kratos’ Leviathan axe is a particular standout; I never grew tired of decapitating Draugr by hurling it across the room, only to hit triangle and have it fly back into Kratos’ hand like the deadliest boomerang in all the realms.

The franchise has always been ridiculous, and even the earliest entries have always been fun, if simplistic fun. It knew what it was; a gleeful celebration of excessive masculinity and violence, and though there’s nothing inherently wrong with that, the new God of War is better in just about every regard. It still has violence aplenty, still provides the satisfaction of cinematic victory and breathtaking set pieces, but also provides a meaningful story, highly polished gameplay, and an incredibly detailed and beautiful world to explore.

Bài viết gần đây

Tìm hiểu chi tiết bên trong JVM

JVM (Java Virtual Machine) là một máy ảo. Nó cung cấp môi trường runtime, nơi mà mã Java bytecode sẽ được thực thi.

Sự Khác nhau giữa JDK, JRE và JVM

Trước khi thực sự đặt tay gõ các dòng code Java, cài đặt Java thì chúng ta phải hiểu sự khác nhau giữa JDK, JRE và JVM.

Hướng dẫn Cài đặt đường dẫn PATH trong Java

Nếu bạn tạo dự án Java bên ngoài thư mục JDK / bin, thì cần phải thiết lập đường dẫn của JDK. Đây là 2 cách cài đặt đường dẫn path trong Java.

Cách hoạt động của Chương trình Java: Hello Java

Tìm hiểu những gì xảy ra trong khi biên dịch và chạy chương trình java. Hơn nữa, chúng ta sẽ làm rõ một số câu hỏi ở chương trình Hello Java của chúng ta.

Viết Chương trình Java đầu tiên: Hello Java

Trong bài hướng dẫn này, chúng ta sẽ học cách viết chương trình đơn giản đầu tiên với ngôn ngữ lập trình Java. Qua bài này bạn sẽ biết cách viết Java, Compile và chạy một chương trình Java bất kỳ

So sánh JAVA vs C++

Hôm nay trong bài viết này mình sẽ so sánh Java vs C++. Còn nếu bạn muốn đọc thêm về so sánh Java vs PHP hay Java với C# thì xem thêm tại đây:

Leave a reply

Please enter your comment!
Please enter your name here